Честный отзыв человека

Велик шанс угробить психику здоровье и разачароваться | Отзыв о работе в gfa games

Отзыв о работе в GFA Games. Студия работает над дебютным проектом. Над этим проектом я работаю уже некоторое время и наблюдаю некоторые, мягко скажем, странности в условиях труда и у руководства. 1. Самый сок - нужно быть постоянно на связи во время своих рабочих часов. Я имею ввиду не on-call, а буквально весь рабочий день сидеть в голосовом чате в Discord. Выключать себе звук нельзя, "руководство не так поймет" 2. Нет тайм трекеров, но зато есть отдельный текстовый канал, куда необходимо писать о свой "активности", вплоть до "АФК 1 минута". Это обязательно, так как вдруг к тебе захотят обратиться и получить ответ сейчас же, а ты отошел, и не сказал? Не порядок! 3. Уникальная иерархия в отделах. На один отдел множество кураторов (это фактически мини-тимлиды), которые отчитываются одному большому тимлиду, который отчитывается наверх. 4. Проводится множество различных созвонов - планерки, "таунхоллы", "синки", при этом нет культуры их правильно вести - они растягиваются на час и более, и не несут почти никакой полезной информации 5. Придется сталкиваться с тупостью требований и задач от "секретарши" технического директора. Иногда просто кажется, что ее наняли просто чтобы закрыть статью расходов в бюджете. 6. Отсутсвие планов разработки. 99% задач приходят из головы игрового продюсера. А ему они приходят от балды - захотелось, значит делаем. А если он вдруг передумал - вырезаем. А если вдруг СРОЧНО нужно - делаем и кранчим. Отсюда и постоянные переносы релиза. 7. Следствие из 6 - много задач делается "в стол". 8. Кранчи, конечно же, не оплачиваются. Зато поощряется "командный дух" - "давайте поработаем на выходных, сделаем хорошо!". 9. Отсутствие какой либо внутренней инфраструктуры, документации, корпоративных инструментов. Большинство нужных тебе вещей ты оплачиваешь себе сам, и это не компенсируется. 10. Абсурдный ранее упомянутый продюсер, который не умеет в руководство. Он имеет абсолютную власть над всеми, из-за этого он - Любимый микроменджмент. В начале дня КАЖДЫЙ специалист в компании должен расписать свой распорядок дня (вплоть до обеда, созвонов, т.п.), которому он обязан следовать. - Чтобы казаться супер-компетентным во всех областях разработки, строит свою речь так, что 1) либо тебе может показаться что он действительно супер компетентен 2) либо тебе может стать смешно Например: "консолидировать исправления в кодовых и артовых ассетах, провалидировать их персистентность отделом контроля качества и интегрировать в контентную базу". - Если ты вдруг решил с ним конструктивно поговорить или обсудить одну из его задач / предложений - ты сразу проиграл. Он тебя перекричит, перекроет матом, а после пожалуется генеральному, и скорее всего после этого тебя уволят задним числом. - В дополнение к прошлому пункту - ты в принципе не имеешь права что-либо говорить. Ты покорно обязан выполнять задачи, и ни слова больше. (Солдат не думает, солдат делает) - Занимается кумовством. На хорошие должности приводит своих близких и знакомых. - Дает технические задания (если так можно сказать) в форме голосовых сообщений К самой команде у меня минимум вопросов. Не смотря на такой окружающий их абсурд, ребята в большинстве позитивные и понимают, где они оказались. Выводы - я бы никому не рекомендовал туда устраиваться, только если он вдруг не биоробот или разделяет видение разработки игрового продюсера. Велик шанс 1) угробить психику 2) угробить здоровье 3) разачароваться в человечестве. Это субъективное мнение, оно может отличаться от истины.
0 0 0

Обсуждение отзыва

Человек оставил отзыв на ресурс

Вакансии

Мы ищем как опытных и талантливых профессионалов, так и специалистов, готовых развиваться в быстрорастущей компании. Мы поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников, и у вас всегда будет возможность пройти внутреннее и внешнее обучение. Мы ищем тех, кто готов развиваться вместе с нами!

gfagames.com/ru/careers